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とうきょうねいはふっと【登録タグ IA VOCALOID と イッキ門 曲 曲た】 作詞:イッキ門 作曲:イッキ門 編曲:イッキ門 絵:小6月 唄:IA 曲紹介 東京なんてって曲つくってみました。 曲名:『東京ネイバフット』(とうきょうねいばふっと) イッキ門氏 の12作目。 歌詞 (piaproより転載) アスファルトの上寝転んで 見上げる空の青さなんて びた一文毛程の価値もなくて 探していた未来や希望とその類の物 メモのままなくしちゃった 期待ハズレな事ばかり ため息ももうでないよ かける言葉ももうないでしょ? 東京二子玉の高架下 過ぎ行く躯体と金切り音 車道は珍しく大渋滞 緩和の目処は未だない 遠巻き横目で見ている 悪趣味なビルのその上で 見下ろす街の景色なんて 吐露するだけ無駄な事に思えて 踏み潰したい過去や下らないちゃちなプライドは 手離せない消えてくれない 一瞬で状況は裏返り ため息もさせてくれない 投げる言葉は届かない唖々 東京都庁経てオペラシティー 邪魔臭いじゃれあう高校生 先を急ぐ老婆は大迷惑 当分そこは空かないと 思うだけ それだけ 天国はどこにある? 見せ掛けのメタファーじゃない 少なくともこの街にはないらしい か細い声でないもの強請(ねだ)る 東京早朝ハチ公前 雨上がりの後の匂いがする スライドして瞬く 春の陽射しも 夏の匂いも 秋の愁いも 冬の涙も いつかの恋も 巡った場所も その全てに今サヨナラバイバイ 東京ネイバフット 東京ネイバフット 東京アナーキーライフライン 東京ネイバフット 東京ネイバフット こんな街で今日もくたびれて 君はそれでいいですか? コメント 結構好きな曲!のびろー!!! -- 卵焼き (2013-02-25 19 55 14) 名前 コメント
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基本パーツ SFSでのロケットを構築する上で重要なパーツになっています。 基本のパーツだけでロケットを構築することができます。 パーツリスト パラシュート カプセル ヒートシールド セパレーター 4x2 燃料タンク 4x4 燃料タンク 4x6 燃料タンク 4x8 燃料タンク ホークエンジン バリアントエンジン コリブリエンジン RCSスラスター サイドセパレーター 空力ノーズコーン 傾斜空力ノーズコーン 離着装置
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 ここでは完成イメージをご覧いただくページになります。 どうしてもつながりがわからない、はやく次を解きたいというケースにて参考にしてください。 完成イメージを見ることになりますので、ご覧になる際には番号をお間違えのないように。 [表内の記号,省略文字] #:問題番号 no [数字-数字]:影の四角形サイズの幅と高さ width and height パーツありのブロック [お知らせ] 10ごとにまとめるといいのかな。まずはそれで様子見します。 +ヒントを開く 351-360 #351[6-6] #352[6-6] #353[6-6] #354[6-6] #355[9-5] #356[6-6] #357[9-5] #358[6-6] #359[6-6] #360[6-6] +ヒントを開く 361-370 #361[9-5] #362[6-6] #363[6-6] #364[6-6] #365[9-5] #366[6-6] #367[9-5] #368[6-6] #369[6-6] #370[9-5] +ヒントを開く 371-380 #371[6-6] #372[6-6] #373[6-6] #374[6-6] #375[6-6] #376[9-5] #377[6-6] #378[6-6] #379[9-5] #380[9-5] +ヒントを開く 381-390 #381[9-5] #382[9-5] #383[6-6] #384[9-5] #385[9-5] #386[6-6] #387[9-5] #388[9-5] #389[6-6] #390[6-6] +ヒントを開く 391-400 #391[9-5] #392[6-6] #393[6-6] #394[9-5] #395[6-6] #396[6-6] #397[9-5] #398[9-5] #399[6-6] #400[9-5]
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クラブシーン・レイブシーンにおいては、「レイバーパンツ」と呼ばれる、黒く装飾のされた派手なパンツが着用されるが シャッフラーがこれをストリートダンスとしていったり、クラブでの見栄えなどを発展させていった結果、そこにさらに蛍光板で装飾された 「ファットパンツ」というパンツが生まれた。 非常にきらびやかで、その名の通り図太く迫力がある。 これを履いてシャッフルをした時の見栄えは相当なものである。好んで履くシャッフラーは多い。 また、珍しい柄などであると、そのファットパンツが、その人の印象になっていくのもおもしろい。 ただ、どうしても重くなりがちで、ジャージ等よりか機動性には欠けるので、勝負服のようなものだろうか。 国内で制作している業者は今のところないので、海外からの輸入になるので、とりわけクレジットカードがなかったり、未成年であったりであると、入手難度が高い。 シャッフラーの中では、代理輸入を承ってくれる人間もいたりするので、興味があったら練習会などで話しかけてみてはどうだろうか。 主な販売サイト オルタネイトギア ヒートウェーブ
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ピューパ戦 最初のボス。動きが早いので近づかないようにする戦いを心がけたい。 クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 ピースウォーカー戦2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。 ミッション出現法は攻略ページのストーリー攻略にて記載。
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概要 仕組み 分類 代表的なホールドパーツシステム 概要 ビーダマを発射するための核となるパーツ。 仕組み 複数のクロウがビーダマを囲むようにブリッジで繋がれており、クロウの内側にあるエッジ(広義で突起周辺、狭義で突起先端の稜線)と呼ばれる突起にビーダマが引っかかる。 トリガーによりビーダマが押し出されることでチャージ面(クロウのエッジより後方のビーダマが触れる面)がカムのように作用し、ブリッジおよびビーム(クロウの薄い部分)が弾性変形する。 さらにビーダマが押し出されてエッジより前側に出ると、ブリッジおよびビームが元に戻ろうとする力がディスチャージ面(クロウのエッジより前側でビーダマに触れる面)の作用によりビーダマが加速し、射出される。 分類 ホールドパーツは、そのクロウとブリッジの位置関係から以下の3種類に大別できる。 F式 エッジがブリッジより前にある C式 エッジがブリッジとほぼ同位置にある R式 エッジがブリッジより後ろにある さらに、ブリッジの配置によって以下の5種類にも分類することができる。 I型 ブリッジ1つがホールドパーツ後方で弧を作っている。もっともシンプルな形状でバランスもよいが、トリガーの形状に制約がある。3つ爪でY型、4つ爪でX型とする場合もある。 U型 ブリッジ1つがホールドパーツ下方もしくは横方向や上方向で弧を作っている。バランスがやや悪くなるが、トリガーの形状の自由度が高くなる。 D型 2つのブリッジでIとUとを同時に行っている。両方の欠点を同時に持つが、発射強度を上げやすい長所がある。 O型 U型ブリッジを2つ組み合わせたような形状。上下左右平面での自由度が少ないが、バランスと発射強度がよい。 Θ型 O型とI型を組み合わせた形。発射強度は最強だが、前方向以外の自由度がない。 以上2系統の分類の組み合わせで、代表的なものを以下に列挙する。 FIタイプ スーパーボンバーマン、ビーダマンゼロなど FDタイプ ファイティングフェニックス、コバルトセイバーなど FOタイプ ケーニッヒケルベロス、EX01、パワードスフィンクスなど FUタイプ PIビーダマン全般、DHBモデル全般、クラッシュビーダマン全般 COタイプ スタッグスフィンクスなど CUタイプ バーニングアトラス、ミラージュグリフォン、オメガバハムートなど RUタイプ カートリッジシステム全般 ROタイプ ロードキャバリーなど その他爪の本数、その配置、特性などで分類することもできる。 代表的なホールドパーツシステム 代表的なホールドパーツシステムを以下に列挙する。 スリークロウズ |通常の左右の爪に加え、下部に第3の爪を設けている。一般的にした爪にはラバーが付いており、ドライブショットを撃てる。 デルタシステム |3本の爪を逆三角形に配置している。一般的には下爪にラバーが付いており、ドライブショットを撃てる。左右の爪を上斜めに配置することで、スリークロウズよりも安定したホールドが可能。フェニックス系、コバルト系、イフリート系によく使われる。 WHS(ダブルホールドパーツシステム) |4本の爪を2時、4時、8時、10時方向に配置。全てノーマルもしくはローラでラバーは付けない。ワイバーン系によく使われる。 ブラッディクロウズ(スピニングホールド) |3本の爪を等間隔にFOタイプに配置している。うち1本はラバーが付いている。ホールドパーツを回転させることができ、ドライブ、左右イングリッシュ、バックスピンの4種類の球種を撃てる。さらにビーダマンを斜め下に向けることで、左右の変化球を撃つこともできる。ケルベロス系によく使われる。また下向きに配置することで変化球ビーダマンにも使用されている。 ローラーホールド(シューティングローラー) |エッジにローラーを取り付け発射時の抵抗を減らす。 アストラルシステム |デルタ配置からさらに4時、8時方向に爪を追加して5本爪としたデルタシステムの発展系。コンバットフェニックス、ジャスティスイフリートに使われた。 クロスファイヤーシステム |4本の爪を十字に配置。左右の爪は大型ローラーで、下爪はラバー、上爪を締め付けることによるパワーショットが可能。ブレードオロチに採用された。 ローラーデルタ |デルタ配置のクロウズ全てがローラーエッジになっている。クロムレヴァンサイクロンに採用。
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リアパーツ 解説 フィギュア武装セット(フルセット/武装セット) オンライン限定神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき その他 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/VLN 第13弾 ヘルハウンド型/HHD 九尾の狐型/NTF ライトアーマー第1弾 天使コマンド型/AGC 悪魔夢魔型/DVS ライトアーマー第2弾 シスター型/SST ナース型/NRS ライトアーマー第3弾 フェレット型/FRT/FRT proto. リス型/SQR/SQR proto. ライトアーマー第4弾 箸型/CHS スプーン型/SPN Mk.2 天使型Mk.2/AGL Mk.2 悪魔型Mk.2/DVL Mk.2 忍者型 フブキ ミズキ オンライン限定 神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき 強化武装開発 その他・入手不可 上へ戻る フィギュア武装セット(フルセット/武装セット) 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 AGL(B) リアウイングAAU7(各種) リア 5 20 - - - 20 20 - - - - - [移]エンジェリック・スカイ × メカ - DVL(W) DTリアユニットplus GA4アーム(各種) リア 7 100 40 - - -30 -10 - - - - - [攻]デモニッシュクロー × メカ - RBT リアブースターJRv21 リア 4 - 20 - - 40 20 - - - - - - ○ ミリタリー - SNT(BX) レインディアアームドユニット・タイプγ(各種) リア 6 70 - 20 - 20 15 - - - - - [追]ハイパーエレクトロマグネティックランチャー × メカ レインディアライディング 1/7※R/B混在不可 FLO フローラルリング リア 5 - 50 - - 20 10 - - - - - - × プラント ブルーミングガーデン 1/6 SED キュベレーアフェクション リア 6 60 40 40 - - 10 - - - - - [攻]収穫の季節*BM『シェルプロテクション』発動中のみ使用可能 × プラント シェルプロテクション 1/6 CAN FB-RP3 ファイアリング・バックパック リア 6 30 20 20 50 - - - - - - - - × ミリタリー 砲撃体勢 1/6 SEI(B) アイオロス・リアウイング(各種) リア 4 - - 20 - 40 10 - - - - - [反]エアリアルターン × メカ グライドオンプレステイル 4/8※N/B混在不可 MER(B) ガラテイア・リアユニット(各種) リア 4 20 20 20 - - 5 - - 5 - - [追]ハープーンオブフューリー ○ メカ レイジオブオケアノス 3/5※N/B混在不可 DOL リアブースターSSv12 リア 4 - 10 20 - - 20 - - 5 - - [移]アンダーウォーターストーク ○ ミリタリー - TIG 炎機襲 リア 7 40 - 80 - - 10 - - - - - - × メカ 真鬼王光臨 3/4 CAL インフェルノキャノン・ランペイジ リア 6 - - 30 - - -10 - - - - - [攻]バーニングインフェルノ[特]射撃命中率アップLv2 × メカ ファストオーガ激走 2/6 BUI CT_GR03 マルチ・マニピュレートユニット リア 8 50 40 70 - -50 -10 - - - - - [攻]リフトアップホールド[防]鉄板ガード[追]資材投げ※ × コンストラクタ ※要、ハイフリクション・レッグパーツ L/R HST OSA111 リアシャシーフレーム(各種) リア 5 30 - 20 - 20 20 - - - - - - × メカ パトロクロス 2/4 HMT モーターユニット”ジェリーmk2”&AMCs(各種) リア 8 80 - 30 - 20 10 - - - - - [攻]シンハーグラップル[攻]ドゥルガースレイ※[反]ヴリトラリバーサル × メカ ヴィシュヴァ・ルーパー 1/3※要、アンチムーバーソード“エアロヴァジュラ” PNZ(dw) PT“ヴェッターハーン”+GA9“ヴィントシュトース”(各種) リア 8 120 - 50 - -50 -20 20 - - - - [攻]ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト[防]アイゼルネ・フォアハンク × ミリタリー - FHT(nf) 噴式推進“朱鷺”(各種) リア 2 10 - 20 - 10 20 - - - - - [移]烈風※ ○ 和風 ※要、朱袴“八重牡丹”&回転翼“飛輪” FRA Zel-RP F.Aマウントユニット リア 4 40 20 40 - - - 20 - - - - - × ミリタリー - BET エリトラリアユニット リア 7 60 - - - -20 10 25 - - - - 射撃ダメージアップLv1※1[攻]ファイアフライシュート※2 ○ インセクト ロートケーファトラスト 2/4※1コーディネート成立時※2要、アトラス/L/R STB スペクタビリスリアユニット リア 6 - - 10 - 30 15 - - - - - [移]スタッグステップ[追]ディアホーンスラッシュ※ ○ インセクト ブラウヒルシュスラスト 1/5※要、ジュダイクス、アンテュースサブアームL/R SCP インペトゥス リア 8 60 40 60 - -90 -30 - - - 20 - [特]貫通ダメージアップLv2[追]ロドリーペイン ○ インセクト ウィリデインザヒート 2/4 BAT ウォラーレ リア 7 20 - 20 - 40 15 - - - - - [追]ヴァイオレントキッス[移]フランキーロール[特]打撃ダメージダウンLv1※ ○ アニマル ルブルムインザダーク 2/3※コーディネート成立時 WAL X1 ニーベルング リア 8 50 30 40 - 10 10 - - - - - [追]レギンレイヴ[攻]ゲイグスゲイグル※ × メカ モード オブ ワルキューレ 3/5※要、ニーベルング、ブリュンヒル WAL X1 ニーベルング フリューゲルモード リア 8 10 10 20 - 30 25 - - - - - [移]エンゼライゼ[攻]ゲイグスゲイグル※ × メカ モード オブ ワルキューレ 3/5※要、ニーベルング、ブリュンヒルデ WAL X2 ノインテーター フリューゲルモード リア 7 10 - - - 35 30 50 - - - - [移]エンゼライゼ シュバルツ[攻]ジークフリート※ × メカ モード オブ ワルキューレ シュバルツ 3/5※要、ジークムント、ロッターシュテルン WAL X2 ノインテーター リア 7 40 10 10 - 15 15 50 - - - - [追]レギンレイヴ シュバルツ[攻]ジークフリート※ × メカ モード オブ ワルキューレ シュバルツ 3/5※要、ジークムント、ロッターシュテルン EGT ザ・リスン+ドラム リア 5 - - 30 - 40 10 - - - 20 - [攻]ブラストビート※[移]ソニックシュレッド × ファンシー ※要、スティック SFモデル VLN ワルハラ+ユグドラシル リア 7 60 30 - - -50 - -80 - - -20 - [特]音響ダメージアップLv2[移]ディミヌエンド × 洋風 - AGC ジャンプブースターAAS9 リア 4 10 - 10 - - 30 - - - - - - ○ メカ - DVS WA6リアユニット+カンベーリアームドウィング リア 6 20 30 30 - 10 - 30 - - - - [攻]ブーメランサイズ × メカ - NRS エンジェルスパイン リア 5 60 - - - - 25 - - - - - [移]パラメディックダッシュ ○ ナース - AGL Mk.2 リアユニット・シンペタラス リア 6 10 10 10 - 35 25 - - - - - - × メカ モードオブエンゼル 1/6 AGL Mk.2 リアユニット・コーリペタラス リア 6 15 20 30 - 25 15 10 10 - - - [特]打撃命中アップLv1- × メカ - DVL Mk.2 FL017リアユニット リア 7 45 50 50 - -60 - 20 - - - - [攻]撲滅“ボグ ミェーチ”※[特]打撃ダメージダウンLv1 × メカ ※要、グリーヴァモードオブサタン 2/5 上へ戻る オンライン限定 神姫ショップ 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 SHOP 白き翼 リア 3 - 30 45 - 20 15 - - - - - [防]ホーリーフェザー ○ 無 250spt SHOP 黒き翼 リア 3 - 20 45 - 30 15 - - - - - [攻]ダークスラッシャー ○ 無 250spt SHOP 悪魔の翼 リア 2 30 10 20 - 10 10 - - - - - [追]ウィンド・オブ・ディジーズ ○ 無 250spt SHOP エアリアルランドセル(赤) リア 2 20 - - - 15 30 - - - - - - ○ スクール 250spt SHOP フェアリークイーン リア 2 - - 60 - - 5 - - - - - [防]イリュージョン・パウダー ○ ファンシー 250spt SHOP レイディアントリアプレート(各種) リア 3 20 25 50 - 30 5 - - - - - - ○ レイディアント 250spt赤はPlatinum以上ピンクはGold以上 SHOP インセクティア・リアギミック リア 2 - 40 20 - 30 5 - - - 20 - - ○ インセクト 250spt SHOP ターボファンウイング リア 6 20 - - - - 20 - - - - - [移]マッハアプローチ ○ メカ 250spt SHOP 雷神太鼓 リア 6 - 50 50 - - 10 - - - - - [追]迅雷百轟 ○ 鬼神 250spt SHOP “アポカリプス”リアマウント荷電粒子砲 リア 6 - - 60 - - - - - - - - [追]ファイナルジャッジメント - メカ 250spt SHOP 鋼の翼(各種) リア 7 20 - 50 - 30 20 20 - - - - [攻]ステラ・コメータ ○ メカ 350spt SHOP 氷の翼 リア 3 20 10 40 - 30 15 - - - -10 - [攻]氷瀑の宴※ ○ 無 350spt※要、氷の尾 SHOP クロスクロス(リア)(各種) リア 3 30 20 30 - 20 5 - - - - 防御Lv15 [特]打撃ダメージアップLv1 ○ 無 350spt SHOP 浴衣(桃)・帯 リア 2 - 20 30 - 20 15 - - - 10 - [特]投擲ダメージアップLv1 ○ 和風 650sptアーマー上下・リアセットアーマー情報はこちら SHOP 浴衣(黒)・帯 リア 2 - 30 20 - 30 10 - - - 10 - [特]投擲命中アップLv1 ○ 和風 650sptアーマー上下・リアセットアーマー情報はこちら SHOP リフタングル=ビショット リア 6 40 - 30 - 50 25 - - - - - [特]回避力ダウン無効[攻]シューティングストリーム - メカ 350spt 上へ戻る アチーブメント 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 特定装備 のぼり“風林火山” リア 3 10 - 10 - 10 10 - - - - ClassB [特]打撃命中率アップLv1 ○ 和風 「和風」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利 特定装備 のぼり“天下布武” リア 3 -50 - - - - 10 50 - - - - [特]打撃ダメージアップLv1 ○ 和風 「和風」の打撃武器による攻撃のみで勝利 上へ戻る GEM/アイテム交換 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 GEM 鯉のぼり リア 4 20 - - - 20 - 20 20 - - - - ○ 和風 30GEM 上へ戻る ふくびき ※一部アイテムはキャンペーンにて先行配布 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 ふくびき スネイルシェル リア 6 100 - 50 - - -30 - - - - - - ○ インセクト ふくびき3等 くじびき ドラゴンウィング(各種) リア 6 30 30 30 - 30 5 15 - - 5 ClassB - ○ 無 無印、銀、黒:ふくびき2等 ふくびき グラスパピヨン リア 2 - 40 50 - 20 10 - - - - - [攻]ブロークングラスストーム ○ インセクト ふくびき2等 上へ戻る その他 ※ふくびきの一部武装はキャンペーンにて先行配布 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 イベント 紋白蝶の羽 リア 2 - 20 30 - 30 10 - - - - - - ○ インセクト 2周年感謝祭ビンゴ 9000bp(1周目) イベント 紋黄蝶の羽 リア 2 - 20 30 - 30 10 - - - - - - ○ インセクト 2周年感謝祭ビンゴ 9000bp(2周目) イベント 日輪光背 リア 5 - 80 80 - - - - - - - - - ○ 無 2周年感謝祭ビンゴ 20000bp イベント はっぱの傘 リア 3 20 20 40 - 20 - - - 5 - - - ○ プラント 極秘ファイルを入手せよ!「灼熱のトラップ」 イベント 紋機蝶の羽 リア 2 - 20 30 - 30 10 - - - - - - ○ メカ 極秘ファイルを入手せよ!「悪魔の○○」/「立ち塞がる者1」 イベント 不死鳥の翼 リア 3 20 - 50 - 40 15 - - - 5 - [攻]焼滅の宴※ ○ 無 SF 09※要、不死鳥の尾 上へ戻る コメント 兎のリアブースター、機動は+20では?? -- (Cleopatra) 2007-10-12 00 37 43 3、4段追加時に5から20に変更されたんだわ 修正しときます -- (名無しさん) 2007-10-12 02 17 42 ドラゴンウィング 装備条件 【classB以上】 と、装備詳細に記されてますがなぜかCでも装備できるw いずれ修正されそうな予感・・・ -- (名無しさん) 2008-08-09 20 05 50 ↑修正されてたようなので必要ClassB追加しておきました -- (名無しさん) 2008-09-09 18 01 30 ドラゴンウィング、webカタログにて結局レベル制限無しに。 -- (名無しさん) 2008-09-14 13 46 18 ドラゴンウィング、必要ClassBに戻ったので訂正。 -- (名無しさん) 2008-11-08 22 42 23 鋼の翼のスキル報告 『ステラ・コメータ』 [攻][ナックル:打撃:中遠] 消費SP:450 攻撃:2000 命中:5Hit 射程:150~300 ★反撃/防御不能 【必要:SPLv20 鋼の翼】 -- (名無しさん) 2009-04-25 19 15 24 オンライン限定のリアパーツについて 浴衣(黒)セット及び浴衣(桃)セットに付属する帯が記載 されていないのでは? ◆浴衣(桃)・帯 [リア] 重量:2 回避:20 機動:15 対ダウン:30 対スタン:20 耐熱:10 [属]和風 [特]投擲ダメージアップLv1 ◆浴衣(黒)・帯 [リア] 重量:2 回避:30 機動:10 対ダウン:20 対スタン:30 耐熱:10 [属]和風 [特]投擲命中アップLv1 以上が表の中にありません! -- (ソルマリア) 2011-02-03 02 18 27 ↑情報更新しときました。 -- (名無しさん) 2011-02-03 18 33 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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体パーツ一覧 ATK/DEFは★の数によって変動します。表の値は★1のときのものです。 合成時EXPはパーツのレベルと★の数よって変動します。表の値はレベル1・★1のときのものです。 名前 レア度 ATK DEF 合成時EXP ムラサキタキシードオム 1 33 14 10 ピンクのヒラヒラ服 2 21 50 25 ゆかしき服 3 32 75 45 琥珀色のハーレムパンツ 2 43 28 25 黒ユニフォハンパン 3 53 53 45 エメラルド色のハレームパンツ 4 怒り魔獣ズボン 4 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 850 C+ D+(0%) C(1.00) D+(1.00) 初期装備 - - クーガーⅡ型 870 C+ B(20%) D(1.10) D+(1.00) 初期開放 鉛板x10隕鉄塊x5銀片x5 100 クーガーS型 900 B B+(25%) C(1.00) D+(1.00) クーガーⅡ型購入累計スコア21000pt以上 戦闘勝利章x20チタン鋼x10ウーツ重鋼x5メタモチップx3 550 くーがーⅢ型 500 S S(80%) S(0.50) S+(視認不可) D1クラス以上ガガの腕輪入手 超剛性メタルx10ニュード集積体x10メタモチップx10 2500 ツェーブラ38 850 C C+(10%) B(0.85) E(1.30) 累計スコア9000pt以上 鉛板x10ウーツ重鋼x1銀片x10 150 ツェーブラ39 850 D+ D+(-5%) A(0.65) E(1.30) ツェーブラ38購入 撤去章x3鉛板x10チタン鋼x10メタモチップx1 300 ツェーブラ41 900 C+ A+(40%) C(1.00) E(1.30) ツェーブラ39購入 占拠章x10隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 400 エンフォーサーⅠ型 800 C D+(0%) C+(0.90) C+(0.90) 累計スコア6000pt以上 鉛板x10ウーツ重鋼x1銅片x15 150 エンフォーサーⅡ型 850 B D+(0%) C+(0.90) D(1.10) エンフォーサーⅠ型購入 固定砲章x3超剛性メタルx1黄金片x15 300 エンフォーサーⅢ型 850 C B+(25%) C+(0.90) D(1.10) エンフォーサーⅡ型購入 奇襲章x5隕鉄塊x15超剛性メタルx1ソノチップx5 450 E.D.G.‐α 850 E+ D+(0%) B+(0.75) D+(1.00) 累計スコア12000pt以上 チタン鋼x5超剛性メタルx2銀片x7 250 E.D.G.‐β 860 E+ E(-25%) A+(0.55) D+(1.00) E.D.G.‐α購入 撤去章x5隕鉄塊x15超剛性メタルx2黄金片x5 350 E.D.G.‐δ 850 E+ A(30%) B(0.85) D+(1.00) E.D.G.‐β購入 奇襲章x10超剛性メタルx5ソノチップx1 450 ディスカス・プロト 900 B C+(10%) D+(1.05) C() 累計スコア11250Pt以上 鉛板x25ソノチップx5 250 ディスカス・ダート 810 D+ D+(0%) C+(0.90) B(0.80) ディスカス・プロト購入 ベースガード/銅x30隕鉄塊x15超剛性メタルx2銅片x10 350 ディスカス・ノヴァ 1020 B+ A(30%) D(1.10) D+(1.00) ディスカス・ダート購入 ベースガード/銀x30複層重合金属x1黄金片x10メタモチップx1 450 ネレイド45 760 C D(/0.90) C(x1.00) B(/1.20) 累計スコア?????Pt以上 隕鉄塊x10ソノチップx3 150 ネレイド45改 780 C C+(/1.10) D(x1.10) B(/1.20) ネレイド45購入 マルチファイターx10隕鉄塊x10超剛性メタルx2ソノチップx2 300 ネレイド46 830 C+ D(/0.90) D(x1.10) A(/1.40) ネレイド45改購入 オールマイティーx10超剛性メタルx1複層重合金属x1銀片x5 450 迅牙 760 D+ D+(/1.00) C(x1.00) B+(/1.30) ? ウーツ重鋼x2超剛性メタルx2銅片x10 250 迅牙・甲 850 C C(/1.05) B(x0.85) C+(/1.10) 迅牙購入 戦友章x10複層重合金属x1銅片x20メタモチップx1 350 Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP へヴィガードⅠ型 1000 A B+(25%) E+(1.20) E+(1.20) 累計スコア2100pt以上 隕鉄塊x5チタン鋼x1銅片x5 150 へヴィガードⅡ型 1120 A+ A+(40%) E(1.30) E(1.30) LOST 隕鉄塊x5鉛板x10ウーツ重鋼x2銅片x5 280 へヴィガードⅢ型 1120 A+ A+(40%) E(1.30) E(1.30) へヴィガードⅠ型購入 鉛板x15ウーツ重鋼x3銅片x10 300 へヴィガードⅣ型 1050 A B(20%) D+(1.05) D(1.10) へヴィガードⅢ型購入 鉛板x15ウーツ重鋼x3ソノチップx3 400 ケーファー42 950 B+ B(20%) D(1.10) D(1.10) 累計スコア15000pt以上 鉛板x5隕鉄塊x20ソノチップx3 200 ケーファー44 930 B C+(10%) C(1.00) C+(0.90) ケーファー42購入 固定砲章x5チタン鋼x15メタモチップx2 350 ケーファー45 980 B+ A+(40%) E+(1.20) D(1.10) ケーファー44購入 占拠章x20鉛板x20超剛性メタルx3ソノチップx2 450 Type 軽量型 シュライクⅠ型 660 E+ E+(-15%) C+(0.90) B(0.80) 累計スコア1500pt以上 チタン鋼x2銅片x10 150 シュライクⅡ型 630 E E(-25%) B(0.80) A(0.60) シュライクⅠ型購入 鉛板x15超剛性メタルx1黄金片x5 300 シュライクⅤ型 700 E+ D+(0%) C+(0.90) C+(0.90) シュライクⅡ型購入 隕鉄塊x20ウーツ重鋼x3ソノチップx1 400 ヤクシャ 770 D D(-10%) C+(0.90) B+(0.70) 累計スコア18000p以上 隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 250 ヤクシャ・改 710 E+ E(-25%) B(0.85) A+(0.50) ヤクシャ購入 完全勝利章x3チタン鋼x15超剛性メタルx2ソノチップx3 400 ヤクシャ・弐 790 D B(20%) C(0.90) B+(0.70) ヤクシャ改購入 英雄章x5鉛板x25ウーツ重鋼x5カロラチップx1 500 セイバーⅠ型 680 E+ D(-10%) C(1.00) A+(0.50) 累計スコア10125p以上 隕鉄塊x10超剛性メタルx1銅片x20 250 セイバーⅠR型 670 E A(30%) D(1.10) B+(0.70) セイバーI型購入 コアアタッカーx20隕鉄塊x5ウーツ重鋼x5メタモチップx2 350 セイバーⅡ型 720 D D(-10%) B(0.80) B(0.80) セイバーIR型購入 コアストライカーx20超剛性メタルx2複層重合金属x1ソノチップx2 450 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP ※注:条件の累計スコア~ptはあくまで目安であり、 総プレイ時間等の条件も加味されており、また購入条件にランクは関係無い。 累計ptが判明しているのはマスターズガイドで明らかになったもの。 腕部パーツ(中量級) 腕部パーツ(重・軽量級) 概要 ブラストランナーの腕部パーツ。 装甲値のほかに、射撃武器の反動を抑えたり、リロードや武器変更の速度といった、戦闘面に大きな影響及ぼす大事な部位。 各タイプでメリット・デメリットがハッキリと分かれるため、自分や兵装に合ったものを選択しよう。 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になる。 反動吸収 射撃武器の反動(照準の跳ね)を抑える能力。高いほど反動が小さくなり、連続で射撃を行っても照準がぶれ難くなる。 単発の狙撃銃やショットガンにはあまり影響は無いが、反動の大きい機関銃やガトリングガン等には重要な項目。 リロード 各武器のリロード速度に影響する値。高いほどリロード速度(弾倉の交換や手榴弾等の準備)が速くなる。 武器変更 装備の切り替えに掛かる時間に影響する値。高いほど素早く武器を持ち替えることができる。 (例外的に、強襲兵装のアサルトチャージャーON/OFFと、狙撃兵装の光学迷彩ON/OFFはこの数値の影響を受けない) 標準型タイプ 所謂「汎用型」「中量級」パーツ群。 装甲値、重量値が「重量型」「軽量型」の丁度中間程度で、全体的にバランスのとれた性能を持つ。 クーガー系 初期パーツの派生形。 スタンダードに性能が纏まっており、得手・不得手が少なく、そこそこ硬いのが特徴。 S型を除きやや非力な印象を受けるが、序盤では十分なステータスを誇る。 デザインはシンプル。関節部とそれを保護する装甲板がいかにもミリタリー。 肩のハードポイントになりそうな水平のバーが印象的。 現在は「クーガー」「ツェーブラ」「④」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」がこれにあたる。 COUGAR Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 850 C+ D+(0%) C(1.00) D+(1.00) 初期装備 - - クーガーⅡ型 870 C+ B(20%) D(1.10) D+(1.00) 初期開放 鉛板x10隕鉄塊x5銀片x5 100 クーガーS型 900 B B+(25%) C(1.00) D+(1.00) クーガーⅡ型購入累計スコア21000pt以上 戦闘勝利章x20チタン鋼x10ウーツ重鋼x5メタモチップx3 550 くーがーⅢ型 500 S S(80%) S(0.50) S+(視認不可) D1クラス以上ガガの腕輪入手 超剛性メタルx10ニュード集積体x10メタモチップx10 2500 ツェーブラ系 ツェーブラの機体特性を一番引き立てているパーツ群。 えてして武器変更速度が遅い。その分、他のステータスが飛びぬけてハイバランスという性格を持つ。 「武器交換は非交戦状態で行う」ようにしないと自滅の原因に。同じく変更の遅いHGは装甲強度でカバーできるがこちらは違う。 腕パーツにツェーブラを採用するならば、単一の武装それだけで立ち回れるかどうかが焦点になるだろう。 適切な武器で行動することが重視される支援は勿論、不意の遭遇戦に対処したい敵陣奇襲中はこのステータスがかなり気になる。 他のバランス型腕と異なり、「先読み、共闘」が重要な腕といえる。 デザインは粘土細工のようなぽってりとした肩部が特徴。 ただし、関節部分の露出が多く、シュライク系に近い細身の印象を与える。 Zebra Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38(仮) 850 C C+(10%) B(0.85) E(1.30) 累計スコア9000pt以上 鉛板x10ウーツ重鋼x1銀片x10 150 ツェーブラ39(仮) 850 D+ D+(-5%) A(0.65) E(1.30) ツェーブラ38購入 撤去章x3鉛板x10チタン鋼x10メタモチップx1 300 ツェーブラ41(仮) 900 C+ A+(40%) C(1.00) E(1.30) ツェーブラ39購入 占拠章x10隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 400 エンフォーサー系 例によってステータスが「玖珂Ⅰ型」ベースに実践的な強化を施した系列。 どれも大きな欠点の無い性能だが、逆に言えば器用貧乏な感もある。 クーガーやツェーブラよりもコンパクトなフォルム。肩幅は小さくまとまっており、スリムな印象を与える。 また、クーガーやHG・シュライクと異なり、腕の関節は片側接合ではなく両側接合となっている。 Enforcer Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP エンフォーサーⅠ型 800 C D+(0%) C+(0.90) C+(0.90) 累計スコア6000pt以上 鉛板x10ウーツ重鋼x1銅片x15 150 エンフォーサーⅡ型 850 B D+(0%) C+(0.90) D(1.10) エンフォーサーⅠ型購入 固定砲章x3超剛性メタルx1黄金片x15 300 エンフォーサーⅢ型 850 C B+(25%) C+(0.90) D(1.10) エンフォーサーⅡ型購入 奇襲章x5隕鉄塊x15超剛性メタルx1ソノチップx5 450 E.D.G.系 ツェーブラと同じくクセの強い特性を持つ腕部。 今度はクーガーから装甲を全部リロード速度へ注ぎ込んだような性能。これがフルセットボーナスで更に速くなる。 ここまでリロードの速さが必要なのは狙撃か、マガジンを撃ち切ってしまうほどの対多数の乱戦であるが、 乱戦で生き残れるほど硬くないため、本当に一定の用法にしか適性を示さない強烈な個性を持つ。 装甲が全てE+であるにも関わらず、重量はそこそこある点に注意。 利用する場合は、リロードがあると大幅に使いでが良くなるパーツを主体にしよう。 そんな紙装甲だが、パーツ自体のボリュームは大きめ。 中量ブラストの悩みの種であった「肩幅」をしっかりと補ってくれるため、イケメン機体を作りやすい。 特にβの翼のようなパーツは派出ではあるが、素敵度をアップしてくれる。 E.D.G. Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP E.D.G.-α 850 E+ D+(0%) B+(0.75) D+(1.00) 累計スコア12000pt以上 チタン鋼x5超剛性メタルx2銀片x7 250 E.D.G.-β 860 E+ E(-25%) A+(0.55) D+(1.00) E.D.G.‐α購入 撤去章x5隕鉄塊x15超剛性メタルx2黄金片x5 350 E.D.G.-δ 850 E+ A(30%) B(0.85) D+(1.00) E.D.G.‐β購入 奇襲章x10超剛性メタルx5ソノチップx1 450 ディスカス系 パーツごとに非常に差異があるディスカス系列。 例によってプロトは重量寄り中量、ダートは軽量寄り中量。 一長一短なディスカスのパーツの中でも特にニッチな性能が多い。フルセット運用目的なら特に頭を悩ます部分であろう。 非常にボリューム感があり、装甲のおかげでわりとデカく見えるプロト、装甲パージで中身むき出しなダートと、どちらも独特の外観を持つ。 装甲パーツは肩部分に組まれてるが、むしろパッと見でも不安になってくる、たよりない肘関節辺りの方をなんとかしてほしいもんである。 なお、予備マガジンをマウントする右前腕部は、ブラストの規格に合わせたためか不自然に削り取られた形である。 きちんと丸みのある形の左前腕部と比べ不釣合いな見た目になっている。 DISCAS Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 900 B C+(10%) D+(1.05) C() 累計スコア11250Pt以上 鉛板x25ソノチップx5 250 ディスカス・ダート 810 D+ D+(0%) C+(0.90) B(0.80) ディスカス・プロト購入 ベースガード/銅x30隕鉄塊x15超剛性メタルx2銅片x10 350 ディスカス・ノヴァ 1020 B+ A(30%) D(1.10) D+(1.00) ディスカス・ダート購入 ベースガード/銀x30複層重合金属x1黄金片x10メタモチップx1 450 ネレイド系 2011/4/25よりベンノから支給された新機体パーツ。 肩の部分に丸みがあり、結構シャープな造りに見えなくもない。 全体的な特徴として、エンフォーサーの軽さと装甲技術を受け継ぎながら武器変更を強化したタイプであるといえる。 特に武器変更は初期型から持ち替えBと高性能であり、エンフォーサーよりも軽い重量から装甲と重量と持ち替えを活かした立ち回りが可能である。 ただし、欠点として反動吸収とリロード速度が標準かそれ以下であるため、他の中量級腕部と比べて確実に弾を当てる技術が必要とされる。 nereid Type 標準型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP ネレイド45(仮) 760 C D(/0.90) C(x1.00) B(/1.20) 累計スコア?????Pt以上 隕鉄塊x10ソノチップx3 150 ネレイド45改(仮) 780 C C+(/1.10) D(x1.10) B(/1.20) ネレイド45購入 マルチファイターx10隕鉄塊x10超剛性メタルx2ソノチップx2 300 ネレイド46(仮) 830 C+ D(/0.90) D(x1.10) A(/1.40) ネレイド45改購入 オールマイティーx10超剛性メタルx1複層重合金属x1銀片x5 450
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horsekeep 馬の保護・個人所有ができる horsekeepコマンド(未確認)(更新者:トビッチ)(他サイト様からの転載です) 飼い馴らし状態の馬をサドルで右クリックする事により登録できるらしい。(未確認) コマンド 概要 短縮形 /horse ヘルプを表示 /h /horse list 登録馬一覧を表示,IDの確認 /h list /horse members ID メンバーの確認 /h members /horse tp ID 自分の位置に馬を呼び寄せる /h tp /horse tpall 自分の場所に全ての馬を呼び寄せる /h tpall /horse addmember ID プレーヤー名 メンバーを追加 /h addmember /horse delmember ID プレーヤー名 メンバーを削除 /h delmember /horse store 馬を異なる次元へ送る(乗馬していなければなりません) /h store /horse summon ID 馬を呼び出す /h summon /horse unprotect ID 馬の保護を解除 /h up